آموزش تری دی مکس

3D Studio Max آموزش مدل سازی و ساخت انیمیشن سه بعدی با نرم افزار

آموزش تری دی مکس

3D Studio Max آموزش مدل سازی و ساخت انیمیشن سه بعدی با نرم افزار

آموزش تری دی مکس (3D Studio Max)

آخرین نظرات
  • ۲۲ تیر ۹۴، ۰۲:۳۲ - احسان
    مرسی

۱ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «برش زدن با استفاده از boolean» ثبت شده است

 

مدل سازی مهره‌ی فیل

 

در این درس شما مهره‌ی فیل را مدل سازی خواهید کرد.در بیشتر موارد ، مهره‌ی فیل به همان طریقی ساخته می شود که مهره‌ی سرباز ساخته می شود. بر اساس یک تصویر اولیه و با استفاده از Lath modifier. تنها تفاوت آن در شکافی است که در قسمت سر مهره وجود دارد.شما از Boolean object برای رسیدن به نتیجه‌ی مطلوب استفاده خواهید کرد.

۱ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۱۲ بهمن ۹۱ ، ۱۴:۳۴

ابزار هدایت به بالای صفحه