آموزش تری دی مکس

3D Studio Max آموزش مدل سازی و ساخت انیمیشن سه بعدی با نرم افزار

آموزش تری دی مکس

3D Studio Max آموزش مدل سازی و ساخت انیمیشن سه بعدی با نرم افزار

آموزش تری دی مکس (3D Studio Max)

آخرین نظرات
  • ۲۲ تیر ۹۴، ۰۲:۳۲ - احسان
    مرسی

۲ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «طرح دهی کاراکتر» ثبت شده است

طرح دهی شلوار

در این درس، شما با استفاده از ویرایشگر UVW و الگوی استتار، به طرح دهی شلوار خلبان هلی کوپتر خواهید پرداخت. برای طرح دهی به شلوار اگر بخواهیم از روش های سنتی استفاده کنیم بسیار دشوار است، مخصوصا هنگامی که می‌خواهید از الگویی همچون استتار استفاده کرده و از کشیده شدن و یا در هم ریختن پیکسل ها جلوگیری شود. استفاده‌ از طرح های سطحی و استوانه ای ممکن است الگو را متقارن نگه دارد، ولی شما را با مشکل کوک زدن مواجه می‌سازد. در چنین شرایطی، بهترین روش استفاده از Pelt Mapping می‌باشد.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ بهمن ۹۳ ، ۱۶:۵۱

طرح دهی کاراکتر

این آموزش، چگونگی طرح دهی به مدل با استفاده از ویرایشگر Unwrap UVW را به شما می آموزد. این ویرایشگر ابزار آلات بسیاری در اختیار شما قرار داده و ماورای تکنیک های طرح دهی سنتی عمل می‌کند. در این آموزش از کاراکتری استفاده می‌کنید که آن را در درس "مدل سازی کاراکتر "Low-Poly ساختید.

شما با استفاده از Unwrap UVW و روش های ساده ای همچون طرح دهی سطحی و یا استوانه ای، به طرح دهی بافت ها خواهید پرداخت. همچنین با استفاده از این ویرایشگر و روش های پیچیده‌ی بیشتری همچون Pelt mapping به طرح دهی بافت ها پرداخته و بافت استتار را به صورت یکپارچه بر روی شلوار اعمال خواهید کرد.

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۱۰ بهمن ۹۳ ، ۲۳:۲۱

ابزار هدایت به بالای صفحه