آموزش تری دی مکس

3D Studio Max آموزش مدل سازی و ساخت انیمیشن سه بعدی با نرم افزار

آموزش تری دی مکس

3D Studio Max آموزش مدل سازی و ساخت انیمیشن سه بعدی با نرم افزار

آموزش تری دی مکس (3D Studio Max)

آخرین نظرات
  • ۲۲ تیر ۹۴، ۰۲:۳۲ - احسان
    مرسی

۳ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «حجم دهی» ثبت شده است

 

 

 

مدل سازی  کاراکتر 

 

در این درس شما از طریق فرایند مدل سازی یک کاراکتر و همچنین با استفاده از اشیاء ابتدایی و با استفاده از Edit Poly Modifier و همچنین با استفاده از تکنیک های Edge Modifier، این نوع مدل سازی را فرا می گیرید.

۱ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۱۴ بهمن ۹۱ ، ۱۵:۴۶

ساخت  اتاقک راننده

هواپیما کمی به هواپیمای واقعی p-38 شبیه تر شده است، اما اتاقک ندارد. شما با استفاده از همان تکنیک هایی که در ساخت پشتیبان ها از آنها استفاده کردید می توانید اتاقک راننده را مدل سازی کنید. به خاطر آنکه اتاقک متقارن است می توانید از symmetry modifier استفاده کنید.

درس قبلی را ادامه دهید و یا آنکه فایل p38_build_gondola.max را از مسیر \tutorials\modeling\p38_lightning folder پیدا کرده و آن را باز کنید.

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۱۲ بهمن ۹۱ ، ۲۲:۳۳

 

 

مدل سازی مهره‌ی اسب

در این درس شما با استفاده از surface modifier و splines یک مهره‌ی اسب ایجاد خواهید کرد. Surface modifier از چیدمان خط های متقاطع، یک سطح سه بعدی ایجاد می کند.

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۱۲ بهمن ۹۱ ، ۱۶:۱۱

ابزار هدایت به بالای صفحه