آموزش تری دی مکس

3D Studio Max آموزش مدل سازی و ساخت انیمیشن سه بعدی با نرم افزار

آموزش تری دی مکس

3D Studio Max آموزش مدل سازی و ساخت انیمیشن سه بعدی با نرم افزار

آموزش تری دی مکس (3D Studio Max)

آخرین نظرات
  • ۲۲ تیر ۹۴، ۰۲:۳۲ - احسان
    مرسی

۵ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «ویرایش هواپیما» ثبت شده است

 

 

 

استفاده از Edit Normal Modifier

 

درس قبلی را ادامه دهید یا فایل low_poly_p38_06.max را از مسیر \tutorials\modeling\p38_lightning پیدا کره و آن را باز کنید.

چنانچه از صحنه‌ی نمونه استفاده می کنید، بهتر است بدانید که برای عملکرد بهتر، بعضی از اجزای هواپیما پنهان شده اند.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ بهمن ۹۱ ، ۰۰:۰۹

 

استفاده از HSDS Modifier

 

HSDS Modifier ابزاری است تمام کننده به جای ابزار مدل سازی که هنگام کار کردن بر روی مدل های Low-Polygon بهترین نتیجه‌ی ممکن را به شما ارائه می دهد.

این درس به شما می آموزد که چگونه از HSDS Modifier استفاده کنید.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ بهمن ۹۱ ، ۰۰:۰۳

 

 

 

استفاده از Soft Selection

 

شکل ظاهری پروانه ها در این مدل کمی نامناسب است. در این درس پره های پروانه را حذف کرده و پره های جدیدی جایگزین آنها می کنید.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ بهمن ۹۱ ، ۲۳:۵۰

 

 

 

استفاده از ابزار Editable poly

نرم افزار 3dmax یک سری ابزار Editable poly دارد که شما می توانید با استفاده از آنها مدل خود را ویرایش کرده و جزئیات بیشتری بدان اضافه کنید.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ بهمن ۹۱ ، ۲۳:۳۶

 

 

 

استفاده از vertex weld modifier

در این درس شما بر روی مدلی کار خواهید کرد که توسط ورژن قدیمی 3dmax ساخته شده است. این یک مدل low-poly از هواپیمایی است که توسط ابزار mirror ساخته شده است.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ بهمن ۹۱ ، ۲۳:۱۶

ابزار هدایت به بالای صفحه