ساخت کلاه
در این درس شما با استفاده از قسمت هایی از سر کاراکتر، کلاه را مدلسازی کرده و سپس لبه و قسمت محافظ گوش را به آن اضافه خواهید کرد.
ساخت کلاه
در این درس شما با استفاده از قسمت هایی از سر کاراکتر، کلاه را مدلسازی کرده و سپس لبه و قسمت محافظ گوش را به آن اضافه خواهید کرد.
ویرایش سر و گردن
در این درس، شما Edge Loop های صورت را به طرف پشت سر گسترش داده و قسمت گردن را پوشش می دهید.
ویرایش پیشانی ، چانه و گونه ها
این درس به سه قسمت تقسیم می شود. ابتدا به پیشانی سپس به چانه و نهایتا به گونه ها جزئیات بیشتری اضافه می کنید. شما با تطبیق دادن Edge Loop ها، این نواحی را به یکدیگر متصل خواهید کرد.
مدل سازی بالا تنه
در این درس بالا تنهی خلبان هلیکوپتر را مدل سازی خواهید کرد. در دروس قبلی کار را با استفاده از اجسام ساده ای هم چون جعبه و استوانه شروع کرده و سپس با بیرون راندن چند ضلعی ها، شکل مورد نظر را مدل سازی کردید. در این درس روش کار کمی متفاوت است. با یک جسم بسیار ساده تر به نام Palne (صفحه) شروع کرده و قسمت عمدهی کار را با استفاده از ابزار Edge انجام می دهید. این روش از مدل سازی بسیار مفهومی و کار آمد است.