آموزش تری دی مکس

3D Studio Max آموزش مدل سازی و ساخت انیمیشن سه بعدی با نرم افزار

آموزش تری دی مکس

3D Studio Max آموزش مدل سازی و ساخت انیمیشن سه بعدی با نرم افزار

آموزش تری دی مکس (3D Studio Max)

آخرین نظرات
  • ۲۲ تیر ۹۴، ۰۲:۳۲ - احسان
    مرسی

۲ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «texture coordinate» ثبت شده است

استفاده از Unwrap UVW ، قسمت اول

در این آموزش که شامل سه قسمت می‌باشد ، شما با ویرایشگر Unwrap UVW و کاربرد آن آشنا خواهید شد.

آزمودن طرح نهایی

شما ابتدا به ورژن نهایی یک شیئ که نسبتا دارای جزئیات زیادی است و با استفاده از ویرایشگر Unwrap UVW طرح دهی شده است نگاهی خواهید داشت.

1. فایل tut_unwrap_start.max را از مسیر tutorials\materials_and_mapping\materials_and_rendering پیدا کرده و آن را باز کنید.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۰ فروردين ۹۳ ، ۲۱:۴۸

 

 

کار کردن با Texture Coordinates

این آموزش به بعضی از ویژگی های نرم افزار تری دی مکس که به متریال ها ، طرح دهی و رندرینگ مربوط است نگاهی خواهد داشت. درس اول به توصیف ویرایشگر Unwrap UVW وچگونگی کار کرد آن خواهد پرداخت . و در ادامه به آموزش فرمان Flatten mapping که به ویرایشگر UVW مربوط است خواهیم پرداخت.

یکی دیگر از ابزار های پر کاربردی که در این درس به آن خواهیم پرداخت ، ابزار Relax است. ابزاری که به صورت الگوریتمی ، texture coordinate را گسترش داده و حتی طرح های زیرین را پوشش می‌دهد.

۱ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۱۰ فروردين ۹۳ ، ۲۱:۳۳

ابزار هدایت به بالای صفحه