آموزش تری دی مکس

3D Studio Max آموزش مدل سازی و ساخت انیمیشن سه بعدی با نرم افزار

آموزش تری دی مکس

3D Studio Max آموزش مدل سازی و ساخت انیمیشن سه بعدی با نرم افزار

آموزش تری دی مکس (3D Studio Max)

آخرین نظرات
  • ۲۲ تیر ۹۴، ۰۲:۳۲ - احسان
    مرسی

طرح دهی کاراکتر

جمعه, ۱۰ بهمن ۱۳۹۳، ۱۱:۲۱ ب.ظ

طرح دهی کاراکتر

این آموزش، چگونگی طرح دهی به مدل با استفاده از ویرایشگر Unwrap UVW را به شما می آموزد. این ویرایشگر ابزار آلات بسیاری در اختیار شما قرار داده و ماورای تکنیک های طرح دهی سنتی عمل می‌کند. در این آموزش از کاراکتری استفاده می‌کنید که آن را در درس "مدل سازی کاراکتر "Low-Poly ساختید.

شما با استفاده از Unwrap UVW و روش های ساده ای همچون طرح دهی سطحی و یا استوانه ای، به طرح دهی بافت ها خواهید پرداخت. همچنین با استفاده از این ویرایشگر و روش های پیچیده‌ی بیشتری همچون Pelt mapping به طرح دهی بافت ها پرداخته و بافت استتار را به صورت یکپارچه بر روی شلوار اعمال خواهید کرد.

در این آموزش خواهید آموخت که چگونه:

متریال را بر روی اشیاء اجرا کنید.
ویرایشگر
UVW را به کار گیرید.
از روش های طرح دهی ساده همچون طرح دهی سطحی و استوانه ای استفاده کنید.
با
Material IDs کار کرده و انواع مختلف طرح ها را از هم جدا کنید.

سطح مهارت: متوسط
زمان مورد نیاز: 1 تا 2 ساعت

 

ادامه ی آموزش در لینک های زیر:

طرح دهی لباس
طرح دهی کلاه
طرح دهی شلوار

نظرات  (۰)

هیچ نظری هنوز ثبت نشده است

ارسال نظر

ارسال نظر آزاد است، اما اگر قبلا در بیان ثبت نام کرده اید می توانید ابتدا وارد شوید.
شما میتوانید از این تگهای html استفاده کنید:
<b> یا <strong>، <em> یا <i>، <u>، <strike> یا <s>، <sup>، <sub>، <blockquote>، <code>، <pre>، <hr>، <br>، <p>، <a href="" title="">، <span style="">، <div align="">
تجدید کد امنیتی

ابزار هدایت به بالای صفحه