اضافه کردن چراغ به صحنه
شما میتوانید با استفاده از اشیاء Xrefs به صحنه چراغ اضافه کنید.
استفاده از اشیاء Xrefs
1. از مسیر tutorial/modeling/level_design ، فایل streetlight.max را پیدا کرده و آن باز کنید.
اضافه کردن چراغ به صحنه
شما میتوانید با استفاده از اشیاء Xrefs به صحنه چراغ اضافه کنید.
استفاده از اشیاء Xrefs
1. از مسیر tutorial/modeling/level_design ، فایل streetlight.max را پیدا کرده و آن باز کنید.
ایجاد یک ساختمان
در این درس ساختمانی را با استفاده از جعبه ای که Bend modifier و Taper modifier بر روی آن اجرا شده است، مدل سازی خواهید کرد.
مدل سازی سطح
در این درس، سطحی را ایجاد کرده و تعدادی جعبه به عنوان ساختمانها به آن اضافه میکنید. شما دربارهی ایجاد و تنظیم متریال ها و طرح دهی به اشیاء چیز های جدیدی فرا خواهید گرفت. همچنین از اشکال Xref برای اضافه کردن چراغ های خیابان و همچنین اضافه کردن چند درخت استفاده خواهید کرد. همچنین از vertex lighting و vertex paint برای آماده کردن مدل خروجی خود استفاده میکنید.