آموزش تری دی مکس

3D Studio Max آموزش مدل سازی و ساخت انیمیشن سه بعدی با نرم افزار

آموزش تری دی مکس

3D Studio Max آموزش مدل سازی و ساخت انیمیشن سه بعدی با نرم افزار

آموزش تری دی مکس (3D Studio Max)

آخرین نظرات
  • ۲۲ تیر ۹۴، ۰۲:۳۲ - احسان
    مرسی

۳ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «نما در تری دی مکس» ثبت شده است

 

 

 

تنظیم کردن صحنه

 

وابسته به نوع کاراکتری که می خواهید مدل سازی کنید، باید به ابعاد متریال مرجع خود توجه کنید. همچنین باید به تمام جزئیاتی که از خصوصیات اصلی صورت کاراکتر شما به حساب می آیند توجه داشته باشید.

برای این آموزش، از دو عکس مرجع استفاده می کنید که شما را در تمام مراحل آموزش راهنمایی می کنند. همچنین باعث می شوند که در هنگام مدل سازی سر، نسبت به ابعاد آن فهم بهتری داشته باشید.

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۰۳ تیر ۹۲ ، ۲۲:۴۷

 

 

 

تنظیم کردن پس زمینه‌ی نماها

 

شما می توانید تصاویر مختلفی را به پس زمینه‌ی نماها وارد کنید تا از آنها به عنوان الگویی برای ساختمان هواپیما استفاده نمایید. هر نما می تواند پس زمینه‌ی خودش را داشته باشد. بنابراین شما می توانید یک تصویر متناظر را در نماهای Front,Left و Top وارد کنید تا از آن برای مدل سازی هواپیما کمک بگیرید.

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۱۲ بهمن ۹۱ ، ۱۶:۵۶

 

 

 

تنظیم کردن صحنه‌ی هواپیما

 

اولین قدم آن است که واحد های مدل سازی را به meter تنظیم کرده و یک جعبه‌ی تنظیم کننده ایجاد کنید. طراحان هواپیما همیشه از سیستم متریک برای تشخیص ابعاد استفاده می کنند. در حالت خودکار، نرم افزار 3d max به واحد های generic تنظیم شده است. بنابراین باید آنها را تغییر دهید.

۲ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۱۲ بهمن ۹۱ ، ۱۶:۴۴

ابزار هدایت به بالای صفحه