آموزش تری دی مکس

3D Studio Max آموزش مدل سازی و ساخت انیمیشن سه بعدی با نرم افزار

آموزش تری دی مکس

3D Studio Max آموزش مدل سازی و ساخت انیمیشن سه بعدی با نرم افزار

آموزش تری دی مکس (3D Studio Max)

آخرین نظرات
  • ۲۲ تیر ۹۴، ۰۲:۳۲ - احسان
    مرسی

۶ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «tutorial» ثبت شده است

استفاده از Unwrap UVW ، قسمت اول

در این آموزش که شامل سه قسمت می‌باشد ، شما با ویرایشگر Unwrap UVW و کاربرد آن آشنا خواهید شد.

آزمودن طرح نهایی

شما ابتدا به ورژن نهایی یک شیئ که نسبتا دارای جزئیات زیادی است و با استفاده از ویرایشگر Unwrap UVW طرح دهی شده است نگاهی خواهید داشت.

1. فایل tut_unwrap_start.max را از مسیر tutorials\materials_and_mapping\materials_and_rendering پیدا کرده و آن را باز کنید.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۰ فروردين ۹۳ ، ۲۱:۴۸

 

 

 

ساخت دهان

 

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۰۴ تیر ۹۲ ، ۱۸:۳۵

 

 

 

استفاده از Edit Normal Modifier

 

درس قبلی را ادامه دهید یا فایل low_poly_p38_06.max را از مسیر \tutorials\modeling\p38_lightning پیدا کره و آن را باز کنید.

چنانچه از صحنه‌ی نمونه استفاده می کنید، بهتر است بدانید که برای عملکرد بهتر، بعضی از اجزای هواپیما پنهان شده اند.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ بهمن ۹۱ ، ۰۰:۰۹

 

 

ساخت بال ها

روش های مدلسازی مختلفی برای ساخت بال ها وجود دارد. در این جا برای ساخت بالها، از یک جعبه‌ی ساده و Taper modifier استفاده می کنید.

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۱۲ بهمن ۹۱ ، ۱۷:۲۵

 

مدل سازی مهره‌ی فیل

 

در این درس شما مهره‌ی فیل را مدل سازی خواهید کرد.در بیشتر موارد ، مهره‌ی فیل به همان طریقی ساخته می شود که مهره‌ی سرباز ساخته می شود. بر اساس یک تصویر اولیه و با استفاده از Lath modifier. تنها تفاوت آن در شکافی است که در قسمت سر مهره وجود دارد.شما از Boolean object برای رسیدن به نتیجه‌ی مطلوب استفاده خواهید کرد.

۱ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۱۲ بهمن ۹۱ ، ۱۴:۳۴

 

 

مدل سازی

مدل سازی در 3Dmax را میتوان به حکاکی تشبیه کرد. از تکنیک های متفاوتی می توان برای ایجاد یک شیئ در یک منظره استفاده کرد. تکنیک هایی که شما در آموزش مدل سازی فرا می گیرید، برای هر روش مدل سازی که شما بدان احتیاج دارید مناسب است. برای مثال، هنگامی که شما در حال ساخت مدل هایی هستید که از آنها در یک بازی استفاده می شود، از تکنیک های low polygon modeling بهره میگیرید. از همان تکنیکها نیز میتوان برای ساخت مدل هایی در زمینه‌ی معماری یا فیلم استفاده کرد.
 

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ بهمن ۹۱ ، ۱۱:۲۱

ابزار هدایت به بالای صفحه