آموزش تری دی مکس

3D Studio Max آموزش مدل سازی و ساخت انیمیشن سه بعدی با نرم افزار

آموزش تری دی مکس

3D Studio Max آموزش مدل سازی و ساخت انیمیشن سه بعدی با نرم افزار

آموزش تری دی مکس (3D Studio Max)

آخرین نظرات
  • ۲۲ تیر ۹۴، ۰۲:۳۲ - احسان
    مرسی

۵ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «سر کاراکتر» ثبت شده است

 

 

 

ویرایش سر و گردن

 

در این درس، شما Edge Loop های صورت را به طرف پشت سر گسترش داده و قسمت گردن را پوشش می دهید.

۱ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۰۵ تیر ۹۲ ، ۱۸:۰۵

 

 

 

ساخت دهان

 

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۰۴ تیر ۹۲ ، ۱۸:۳۵

 

 

 

ساخت دماغ

 

در این درس، قسمت های جدیدی به مرکز سر اضافه کرده و بینی و حفره های بینی را میسازید. به عنوان یک عنصر اصلی در صورت کاراکتر بسیار مهم است که لبه ها در قسمت بینی به طور دقیق تنظیم شوند. چون این لبه ها نهایتا به پیشانی، چشم ها و دهان متصل می شوند.

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۰۳ تیر ۹۲ ، ۲۳:۳۱

 

 

 

ساخت قسمت های اصلی سر

 

 

در این درس شما شکل کلی سر را با استفاده از یک جعبه‌ی ساده مدل سازی خواهید کرد. هدف آن است که شکل اولیه‌ی سر را مدل سازی کرده و ابعاد آن را با ابعاد صفحات مرجع مطابقت دهید. در ادامه به شیئ خود حجم داده و جزئیات بیشتری به آن اضافه می کنید.

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۰۳ تیر ۹۲ ، ۲۳:۰۹

 

 

مدل سازی سر کاراکتر

این آموزش با استفاده از تکنیک های مدل سازی جعبه ای   (box-modeling) و edge-modeling به شما یاد میدهد که چگونه سر کاراکتر مرد را مدل سازی کنید.

۱ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۰۳ تیر ۹۲ ، ۱۸:۴۲

ابزار هدایت به بالای صفحه