آموزش تری دی مکس

3D Studio Max آموزش مدل سازی و ساخت انیمیشن سه بعدی با نرم افزار

آموزش تری دی مکس

3D Studio Max آموزش مدل سازی و ساخت انیمیشن سه بعدی با نرم افزار

آموزش تری دی مکس (3D Studio Max)

آخرین نظرات
  • ۲۲ تیر ۹۴، ۰۲:۳۲ - احسان
    مرسی

۱۱ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «کاراکتر» ثبت شده است

 

 

انجام تنظیمات نهایی

همان طور که مشاهده می‌کنید، پس از پشت سر گذاشتن دروس این بخش، تمام قسمت های بدن سرباز مدل سازی شده است. ولی همان طور که در تصویر بالا مشاهده می‌کنید، مدل های ایجاد شده از کیفیت خوبی برخوردار نیستند. ویرایشگر هایی همچون MeshSmooth  و TurboSmooth این مشکل را حل کرده و به مدل ها شکل هموارتر و بهتری می‌دهند.

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۰۵ آبان ۹۲ ، ۲۱:۲۰

 

ساخت کلاه

 

در این درس شما با استفاده از قسمت هایی از سر کاراکتر، کلاه را مدلسازی کرده و سپس لبه و قسمت محافظ گوش را به آن اضافه خواهید کرد.


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۲۳ مهر ۹۲ ، ۱۳:۲۹

 

ساخت گوش ها

 

 

در این درس شما با استفاده از اشکال بسیار ناهموار، گوش ها را مدل سازی می کنید. هنگامی که قرار است از کاراکتر شما در یک بازی استفاده شود، بافتی با جزئیات فراوان که به طرحی نرمال مبدل گشته است می تواند جایگزینی باشد برای دستیابی به نتایج یکسان.

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۲۱ مهر ۹۲ ، ۲۱:۲۱

 

 

 

ساخت دهان

 

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۰۴ تیر ۹۲ ، ۱۸:۳۵

 

 

 

ساخت دماغ

 

در این درس، قسمت های جدیدی به مرکز سر اضافه کرده و بینی و حفره های بینی را میسازید. به عنوان یک عنصر اصلی در صورت کاراکتر بسیار مهم است که لبه ها در قسمت بینی به طور دقیق تنظیم شوند. چون این لبه ها نهایتا به پیشانی، چشم ها و دهان متصل می شوند.

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۰۳ تیر ۹۲ ، ۲۳:۳۱

 

 

مدل سازی سر کاراکتر

این آموزش با استفاده از تکنیک های مدل سازی جعبه ای   (box-modeling) و edge-modeling به شما یاد میدهد که چگونه سر کاراکتر مرد را مدل سازی کنید.

۱ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۰۳ تیر ۹۲ ، ۱۸:۴۲

 

 

مدل سازی پا ها

در این درس پاهای خلبان را مدل سازی خواهید کرد. همانند مدل سازی چکمه ها، این کار را با استفاده از اشیاء ساده و ابتدایی انجام می دهید. این بار با استفاده از یک استوانه.

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۱۶ بهمن ۹۱ ، ۲۰:۲۹

 

 

 

ساخت چکمه ها

 

در این درس، شما با استفاده از یک جعبه‌ی ساده و ابتدایی، چکمه های خلبان هلیکوپتر را مدل سازی خواهید کرد.

۱ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۱۵ بهمن ۹۱ ، ۱۵:۲۹

 

 

 

مدل سازی بدن کاراکتر

 

این آموزش به شما یاد می دهد که چگونه کاراکتری شبیه به آن چه که در بازی های کامپیوتری امروزی دیده می شود خلق کنید. در ابتدا بوسیله‌ی آنچه که به "مدل سازی جعبه ای" معروف است، با تنوعی از تکنیک های مدل سازی آشنا خواهید شد. این بدان معناست که مدل خود را با استفاده از یک جعبه‌ی کوچک و ساده خواهید ساخت. با استفاده از این روش می توانید هر آنچه که در ذهنتان است را مدل سازی کنید.

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۱۴ بهمن ۹۱ ، ۱۶:۴۰

 

 

 

تنظیم کردن صحنه

 

قبل از شروع مدل سازی کاراکتر و یا هر شیئ دیگری، شما در ابتدا باید در مورد شیئ یا کاراکتر مورد نظر تحقیق کنید. در این آموزش،  یک خلبان هلیکوپتر را برای یک بازی جنگی مدل سازی خواهید کرد.

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۱۴ بهمن ۹۱ ، ۱۶:۰۵

 

 

 

مدل سازی  کاراکتر 

 

در این درس شما از طریق فرایند مدل سازی یک کاراکتر و همچنین با استفاده از اشیاء ابتدایی و با استفاده از Edit Poly Modifier و همچنین با استفاده از تکنیک های Edge Modifier، این نوع مدل سازی را فرا می گیرید.

۱ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۱۴ بهمن ۹۱ ، ۱۵:۴۶

ابزار هدایت به بالای صفحه